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山财大2026深拆

核验截至 2026-10-11 · P 公开规则 / E 执行 / F 反馈 / R 建议 / U 未核实

根记录C011,核验2026-10-11。两份校方材料串联招募规则与现场执行;单校案例追至学院、校园社群和项目名称。适合校内小规模活动。它提供了十二阶段的核验结果,未公开部分保持缺口。

活动通知网页2026-04-02、落款4/1;现场回顾2026-05-10,均已读正文。前者落款智能科学与技术学院,后者位于计算机与人工智能学院站点;组织沿革未核,不按两个学院办两场计数。通知、回顾是同校组织方材料,不能视为独立效果评估。另读到讲师首讲回顾(4/9):自述完成理论和现场Demo、约200人到场;这属于参与者E/F,不是最终比赛人数或培训效果测量。

十二阶段

P公开规则/承诺,E执行记录,F反馈,U未核实。

阶段角色与接触点材料与核实结果层/缺口
企业邀约学院联系支持方通知列TRAE on Campus与AI·SpringP;合同、预算及邀约过程U
职责赛制学院主办,校园社群支持前训、集中开发、路演依次安排P/E;不把校园社群等同字节公司合同主体
需求转译学院给校园场景方向要求可演示原型,主要用TRAEP;学生试做、数据与具体验收脚本U
宣传招募学院公告、讲座与QQ群两场前训在报名截止前P;传播转化与讲座到场名单U
筛选组队队长与组委会每队2—4人,个人可申请协助组队P;筛选尺度、实际组队服务U
资源预检培训校园与社群讲师有前训/开发环境说明及讲师首讲回顾P/E/F;账号到账和预检通过率U
说明开场社群讲师对参赛队5/8线上说明流程、规则、环境、提交并接受提问E;完整课件/录播U
开发运营答疑技术支持团队5/9现场值守,处理开发难题E;排班、工单、响应耗时U
提交体验参赛队与评委通知规定介绍、视频/链接、PPT、工具使用说明;现场展示DemoP/E;源码清单及公开体验链接U
答辩评审校方和社群/企业人员到场16队路演,评判创意、可行性、实现E;评分权重、原始评分表U
颁奖兑现学院公布获奖队一二三等奖队伍可查E;奖金、奖品、资源包交付U
赛后合作复盘学院人才库、赛事推荐、社群通知列实习/孵化机会P;入库、录用、孵化和复盘结果U

企业角色与作品边界

资金品牌:奖励与资源包有承诺,企业金额不明。工具算力:TRAE为主要辅助工具,有技术支持记录,配额不明。命题:校园问题,未证实企业业务任务。辅导:社群发起人董鹏飞、软通动力高级项目经理曾庆辉及现场技术团队出现于回顾;具体公司投入工时不明。评审:有现场交流,不能确认所有到场人员均承担打分。后续:实习/孵化是机会承诺。权属:通知要求原创、不得侵权;完整归属/许可协议未获。

“调查兵团”的教室定位作品获一等奖。校方列出的技术亮点与获奖不证明定位精度、长期使用或已接入教务系统。以活动名、队名、POL及Demo/GitHub组合检索,本轮未定位学生公开代码、可访问Demo或学生访谈;讲师F不能代替学生反馈。单校学院与社群路径已定位,项目级复现仍缺。

可迁移到筹办的机制

赛前先解释环境和提交要求,再进入集中开发,随后安排技术值守与Demo评判,有校方执行记录。筹办时可由运营负责人组织说明会,技术负责人执行环境演示,评委协调人解释交付与评分;建立问答记录、版本号与故障处置入口,作为验收材料。原赛事未公开这些记录格式及响应时限,后半段属于R建议。

所需成本是讲师、场地、技术人员和说明材料的工时。现有报道没有对照组或完成率证据,不据此承诺这些机制提高获奖率或产品落地率。