江西农业大学首届AI创作黑客松
一手正文 · 未公开 ≠ 未发生
类型与形式:A 校园/高校AI产品;约4小时校园农业创意开发
日期:2026-05-08
组织关系:校团委/计信学院/计算机协会;字节技术支持
状态:E:校方结果
已核实与主要缺口
300余学生、200余创意作品/40余奖为校方口径;企业供模型/技术导师/评委;农业病虫害等项目。
证据边界:200创意不等于200完整可访问产品;模型到账、作品代码/验证、奖款/IPU。
十二阶段核验
| 阶段 | 公开材料与缺口 |
|---|---|
| 1 企业邀约 | U:未获该阶段可核实公开材料 |
| 2 校企职责与赛制 | E:学校/社团与企业技术支持 |
| 3 需求转译与试做 | E:农业校园方向;验收U |
| 4 宣传招募 | U:未获该阶段可核实公开材料 |
| 5 筛选组队 | E:300余参与;队伍规则U |
| 6 资源预检培训 | E:企业模型技术支持;预检U |
| 7 说明开场 | U:未获该阶段可核实公开材料 |
| 8 开发运营答疑 | E:约4小时创意开发 |
| 9 提交体验 | E:创意作品;在线体验U |
| 10 答辩评审 | E:企业专家评判;量表U |
| 11 颁奖兑现 | E:40余奖;奖品交付U |
| 12 赛后合作复盘 | U:未获该阶段可核实公开材料 |
企业参与七维
| 维度 | 角色与证据边界 |
|---|---|
| 资金品牌 | U:未获明确企业角色/兑现材料 |
| 工具数据算力 | E:字节模型资源 |
| 真实需求命题 | U:未获明确企业角色/兑现材料 |
| 业务技术辅导 | E:企业技术导师 |
| 过程决赛评审 | E:企业专家评委 |
| 试点招聘后续 | U:未获明确企业角色/兑现材料 |
| 权属合作 | U:未获明确企业角色/兑现材料 |
来源
- 首届AI创作回顾 · 2026-05-12
已读取正文;E
筹办适用边界
R:优先复用招募、组队、工具预检与Demo评判;企业角色和成果验收须重新确认。具体负责人、触发、动作、验收、异常与成本参见机制库;未把建议算执行。