大连理工首届Vibe Coding黑客松2025
一手正文 · 未公开 ≠ 未发生
类型与形式:A 校园/高校AI产品;校园AI IDE作品开发
日期:2025;活动页发布7/4,比赛日未核
组织关系:NAOSI/校园腾讯社团/通义灵码伙伴
状态:P:学生组织活动正文
已核实与主要缺口
校园社团主办与灵码合作;讲座/持续技术支持和奖项安排是承诺;天池532398暂作疑似关联入口,关系待核;保守不另计。
证据边界:校园WebVPN不绕过;日期/执行/奖款/IPU;不把灵码天池入口另计一赛事。
十二阶段核验
| 阶段 | 公开材料与缺口 |
|---|---|
| 1 企业邀约 | U:未获该阶段可核实公开材料 |
| 2 校企职责与赛制 | P:学生组织/校园社团与灵码合作 |
| 3 需求转译与试做 | U:未获该阶段可核实公开材料 |
| 4 宣传招募 | P:活动招募 |
| 5 筛选组队 | U:未获该阶段可核实公开材料 |
| 6 资源预检培训 | P:技术讲座 |
| 7 说明开场 | U:未获该阶段可核实公开材料 |
| 8 开发运营答疑 | P:持续技术支持;执行U |
| 9 提交体验 | P:AI IDE作品;完整包U |
| 10 答辩评审 | U:未获该阶段可核实公开材料 |
| 11 颁奖兑现 | P:奖项安排;兑现U |
| 12 赛后合作复盘 | U:未获该阶段可核实公开材料 |
企业参与七维
| 维度 | 角色与证据边界 |
|---|---|
| 资金品牌 | P:工具品牌合作;资金职责U |
| 工具数据算力 | P:通义灵码AI IDE |
| 真实需求命题 | U:未获明确企业角色/兑现材料 |
| 业务技术辅导 | P:技术支持承诺 |
| 过程决赛评审 | U:未获明确企业角色/兑现材料 |
| 试点招聘后续 | U:未获明确企业角色/兑现材料 |
| 权属合作 | U:未获明确企业角色/兑现材料 |
来源
- 首届Vibe Coding活动页 · 2025-07-04
已读取正文;P - 灵码AI编程赛入口 · 未核实
搜索规则正文;直接动态空壳;P
筹办适用边界
R:优先复用招募、组队、工具预检与Demo评判;企业角色和成果验收须重新确认。具体负责人、触发、动作、验收、异常与成本参见机制库;未把建议算执行。