AI人大 × 工行黑客松
案例目录 / C033

TRAE AI创造力挑战赛2026

媒体正文 · 未公开 ≠ 未发生

类型与形式:C 社会开放AI产品;长期作品征集→21终局,跨年龄

日期:2026-08上海终局;确切日期未核

组织关系:TRAE生态,上海西岸终局

状态:E:政府转载媒体采访

已核实与主要缺口

3.7万报名/1.4万作品/21终局为主办方口径;采访约50岁工程师做AI印章系统,不是学生专赛或全体48小时开发。

证据边界:媒体采访使用量未经独立审计;不推及校园学生完成率、奖金到账、企业POC/IP。

十二阶段核验

阶段公开材料与缺口
1 企业邀约U:未获该阶段可核实公开材料
2 校企职责与赛制E:广年龄开放作品赛
3 需求转译与试做U:未获该阶段可核实公开材料
4 宣传招募E:报名规模为组织方口径
5 筛选组队U:未获该阶段可核实公开材料
6 资源预检培训U:未获该阶段可核实公开材料
7 说明开场U:未获该阶段可核实公开材料
8 开发运营答疑F:采访者赛前半月开发
9 提交体验E:软硬件作品
10 答辩评审E:21终局作品
11 颁奖兑现U:未获该阶段可核实公开材料
12 赛后合作复盘F:采访者实际业务使用;独立审计U

企业参与七维

维度角色与证据边界
资金品牌U:未获明确企业角色/兑现材料
工具数据算力E:TRAE辅助编程
真实需求命题F:参赛者真实业务问题,非统一企业任务
业务技术辅导U:未获明确企业角色/兑现材料
过程决赛评审U:未获明确企业角色/兑现材料
试点招聘后续U:未获明确企业角色/兑现材料
权属合作U:未获明确企业角色/兑现材料

来源

筹办适用边界

R:借多背景组队和产品展示;校内新手能力、旧作品政策与企业实际承诺要重设。具体负责人、触发、动作、验收、异常与成本参见机制库;未把建议算执行。

查看机制的动作与验收 →