AI人大 × 工行黑客松
案例目录 / C032

AdventureX2025

媒体正文 · 未公开 ≠ 未发生

类型与形式:C 社会开放AI产品;国际青年开放活动,2—4人组队

日期:2025-07-23—27;核心开发72小时

组织关系:AdventureX青年组织;奇绩等支持

状态:E:现场媒体;组织方计划另列

已核实与主要缺口

现场用A4招队友、提前社群协作;874人/67国为报道口径;预算255万元是中期预计,非决算。

证据边界:媒体与计划分开;媒体“26岁以下”与组织方申请年龄12—42冲突,不设硬门槛结论;IP/兑付U。

十二阶段核验

阶段公开材料与缺口
1 企业邀约U:未获该阶段可核实公开材料
2 校企职责与赛制E:青年组织开放活动
3 需求转译与试做U:未获该阶段可核实公开材料
4 宣传招募E:提前社群联系
5 筛选组队E:现场举牌招队友;年龄口径冲突
6 资源预检培训U:未获该阶段可核实公开材料
7 说明开场U:未获该阶段可核实公开材料
8 开发运营答疑E:72小时开发
9 提交体验E:现场产品;标准U
10 答辩评审U:未获该阶段可核实公开材料
11 颁奖兑现P:计划奖池;实际到账U
12 赛后合作复盘U:未获该阶段可核实公开材料

企业参与七维

维度角色与证据边界
资金品牌P:组织方预计预算、奇绩支持;决算U
工具数据算力U:未获明确企业角色/兑现材料
真实需求命题U:未获明确企业角色/兑现材料
业务技术辅导U:未获明确企业角色/兑现材料
过程决赛评审U:未获明确企业角色/兑现材料
试点招聘后续U:未获明确企业角色/兑现材料
权属合作U:未获明确企业角色/兑现材料

来源

筹办适用边界

R:借多背景组队和产品展示;校内新手能力、旧作品政策与企业实际承诺要重设。具体负责人、触发、动作、验收、异常与成本参见机制库;未把建议算执行。

查看机制的动作与验收 →