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Anker首届黑客松挑战赛2026

一手正文 · 未公开 ≠ 未发生

类型与形式:C 社会开放AI产品;初筛→30队线下24小时

日期:2026-09-07—10-17;终局10/16—17

组织关系:Anker;AWS、火山/腾讯等伙伴(角色按FAQ)

状态:P:截至10/11终局尚未发生

已核实与主要缺口

18岁以上2—4人、四方向;队长入围48小时确认后获完整SDK/设备;录音赛题要求完整工作流。

证据边界:奖项、面试/SSP、返还硬件均为承诺;完整IP协议、其他三题、现场/奖金兑现U。

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十二阶段核验

阶段公开材料与缺口
1 企业邀约P:伙伴分资金/技术/硬件等类;合同U
2 校企职责与赛制P:初筛及24小时决赛
3 需求转译与试做P:录音SDK与端到端任务;其他题U
4 宣传招募P:官网报名
5 筛选组队P:18+、2—4人、30队、48小时确认
6 资源预检培训P:入围后完整SDK/硬件;到货U
7 说明开场P:9/9解析;执行U
8 开发运营答疑P:技术支持承诺;记录U
9 提交体验P:9/27截稿与不得改稿;完整字段U
10 答辩评审P:初筛五维;现场执行U
11 颁奖兑现P:18万元奖池等;未发生/兑现U
12 赛后合作复盘P:面试/SSP、10/26返还;执行U

企业参与七维

维度角色与证据边界
资金品牌P:Anker奖池、AWS首席伙伴
工具数据算力P:SDK/设备;火山、腾讯技术伙伴
真实需求命题P:四类产品任务
业务技术辅导P:解析/辅导
过程决赛评审P:初筛五维评判
试点招聘后续P:直通面试、SSP人才池
权属合作P:FAQ称创作者持有、宣传授权;完整协议U

来源

筹办适用边界

R:借多背景组队和产品展示;校内新手能力、旧作品政策与企业实际承诺要重设。具体负责人、触发、动作、验收、异常与成本参见机制库;未把建议算执行。

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